Пропустить первые квесты чтобы основать свое королевство

Мод автоматически завершает все основные сюжетные квесты и позволяет вам создать свое собственное королевство.

Особенности:

  • Позволяет вам завершить первый квест или пропустить его. После этого вы можете создать свой клан.
  • Автоматически завершает все основные сюжетные квесты, отменяя их. Там очень много заданий, так что это может занять некоторое время, около 1 игрового дня. Добавляет возможность создавать свое собственное королевство или присоединяться к любым существующим.
  • Может быть установлен и удален в середине игры.
  • Используется только базовый функционал игрового фреймворка, что делает мод совместимым практически со всем.

Совместимость с версиями игр:
Бета и стабильные версии игры. Будущие версии также должны быть совместимы.

Совместимость модов:
Теоретически все должны быть совместимы, кроме модов с аналогичной функциональностью.

Как создать свое собственное королевство

Предварительные условия: вы не должны быть вассалом королевства.

  • Станьте владельцем любого укрепленного поселения (города или замка). Не имеет значения, как вы получили поселение — захватили или обменяли.
  • Сделано.

Если у вас уже было поселение до установки мода, просто войдите и покиньте его — это вызовет событие для создания Королевства.

Квест будет отменен только в том случае, если первое обучение в тренировочном лагере будет завершено или пропущено. Ни один квест не будет затронут во время урока. После этого задания будут отменяться один за другим каждый час. Нельзя отменить их все сразу, потому что они могут загружать некоторые события, которые будут вызвать другие задания в следующем тике.

Поэтому, когда я начинаю новую игру, я обычно пропускаю тренировку и иду в ближайший город. И когда мой герой прибывает в город, все сюжетные квесты уже исчезли.

Я перебираю список заданий и отменяю их, если это так называемые «специальные задания». Специальный квест — это задание с желтым восклицательным знаком. Обычно это основной сюжетный квест. Если какой-то другой мод добавит специальный квест, то он тоже будет отменен, к сожалению.

Также мод добавляет функцию для создания собственного королевства. В Native режиме собственное королевство можно основать только выполнив одну из ветвей главного сюжетного квеста. Так же, если вы решите присоединиться к существующему королевству, вы никогда не сможете создать свое королевство. Мой мод решает эту проблему, просто добавляя отслеживание в OnSettlementOwnerChangedEvent и OnSettlementLeftEvent. Одно событие может иметь много отслеживаний, они не мешают друг другу. Так что сторонние моды не должны пострадать, если только они не создают королевство для игрока, используя эти события.

Скачать мод пропустить основные квесты

  • Автор: zenDzee
  • Версия: 1.0.0
  • Размер: 6 KB

Ссылки для загрузки будут доступны через: сек.

Битая ссылка?

Сообщите нам о нерабочей ссылке, исправим ссылку в кротчайшие сроки > отправить запрос

Стандартная установка в игру

Для того, чтобы установить модульный мод для игры Mount and Blade 2 Bannerlord, скачайте архив и скопируйте файлы из него в папку Mount & Blade II Bannerlord\Modules\, затем активируйте в лаунчере игры.

1 комментарий к “Пропустить первые квесты чтобы основать свое королевство”
  1. у вы мод задание отменил но как только захожу ,а затем выхожу из своего замка происходит вылет. версия игры е 1.5.1.2
    подскажите как быть?

    Ответить

Добавить комментарий для Сергей Отменить ответ